فراخوان طراحی مسئله‌های علوم رایانه و تفکر رایانشی

فراخوان طراحی‌ مسئله‌های علوم رایانه و تفکر رایانشی با توجه به پیشرفت‌های علم و تکنولوژی، آموزش و ترویج علوم رایانه و تفکر رایانشی از سنین پایین از ضروریات دنیای امروز است. درک اصول و مفاهیم پایه‌ای علوم رایانه به افزایش خلاقیت و مهارت‌های حل مسئله کمک کرده و دانش‌آموزان را برای رویارویی با هر زمینه‌ای در آینده آماده می‌کند. بر این اساس دبیرخانۀ علوم رایانۀ ببراس در ایران در جهت رشد و ترویج علوم رایانه و ایجاد حلقۀ ارتباطی بین معلمان و دانشجویان علاقه‌مند به این حوزه دعوت می‌کند در طراحی مسئله‌های مرتبط با علوم رایانه و تفکر رایانشی مشارکت کنند. این فراخوان فرصتی منحصربه‌فرد برای به اشتراک گذاشتن ایده‌ها، خلاقیت و نوآوری در زمینۀ آموزش علوم رایانه است. مسئله‌ها در سه ردۀ دورۀ دوم دبستان، دورۀ اول متوسطه و دورۀ دوم متوسطه قرار می‌گیرند. مسئله‌ها در کمیتۀ علمی مسابقه داوری شده و از طراحان مسئله‌های منتخب، تقدیر خواهد شد. مسئله‌ها باید… ارتباط تنگاتنگی با مفاهیم بنیادی علوم رایانه داشته باشند و با این حال، آن‌ها را بتوان بدون داشتن دانش قبلی دربارۀ علوم رایانه پاسخ داد. در واقع، دانش‌آموزان برای حل مسئله‌ها باید دربارۀ موضوعاتی مانند اطلاعات، ساختارهای گسسته، محاسبات و پردازش داده‌ها فکر کنند و از مفاهیم الگوریتمی استفاده کنند. هر مسئله به‌ طور معمول جنبه‌ای از مفاهیم علوم رایانه را محک می‌زند.در طراحی مسئله‌ها سعی بر آن است که به انتقال طیف وسیعی از مفاهیم علوم رایانه، الگوریتم و برنامه‌نویسی مانند ترتیب منطقی و همروندی، ساختمان داده، مدلسازی برنامه‌ها و جریان داده‌ها، تعامل انسان – رایانه، گرافیک و غیره توجه شود و آنها را به یک چالش ساده ذهنی تبدیل کند. مسئله‌ها می‌توانند به صورت چهار گزینه‌ای و یا به‌صورت انجام یک فرایند تعاملی، مشابه یک بازی ساده باشند. دانش‌آموزان با حل این مسئله‌ها مهارت‌های زیر را کسب می‌کنند: درک مفاهیم علوم رایانه؛ تفکر الگوریتمی و محاسباتی؛ مدل‌سازی؛ منطق پایه؛ ساختارهای گسسته؛ عملکرد سیستم‌های رایانه. به این ترتیب، یک مسئلۀ خوب دارای ویژگیهای زیر است: شامل مفاهیم علوم رایانه و تفکر رایانشی است؛ به راحتی قابل فهم است؛ کوتاه است، یعنی در یک صفحه قابل نمایش است؛ با رایانه و بدون استفاده از نرم‌افزارهای جانبی حل می‌شود؛ و نهایتا جذاب و سرگرم‌کننده است. دبیرخانۀ علوم رایانۀ ببراس در ایران از همۀ معلمان، دانشجویان و سایر علاقه‌مندان دعوت می‌کند که مسئله‌های پیشنهادی خود را حداکثر تا تاریخ ۸ بهمن‌ماه ۱۴۰۴ به آدرس CTBebras@gmail.com ارسال کنند. بهترین مسئله‌ها به کنگرۀ جهانی ببراس که در اردیبهشت‌ماه ۱۴۰۵ در کشور انگلستان برگزار می‌شود، ارسال خواهد شد. در ادامه می‌توانید چند نمونه از مسئله‌های مناسب را مشاهده کنید:

اسامی راه‌یافتگان به مدرسۀ تابستانۀ ریاضیات و علوم رایانه ۱۴۰۴

اسامی راه‌یافتگان به مدرسۀ تابستانۀ ریاضیات و علوم رایانه ۱۴۰۴ با افتخار و شور بسیار، اعلام می‌داریم که پس از بررسی دقیق و داوری در مراحل گوناگون، فهرست نهایی راه‌یافتگان به مدرسۀ تابستانۀ ریاضیات و علوم رایانه ۱۴۰۴ آماده شده است. این مدرسه، محفلی است برای ذهن‌های تیزبین، کنجکاو و جویای دانایی؛ و راه‌یافتگان به این مسیر، نه‌فقط با دانش، بلکه با پشتکار و اشتیاق خود، شایستگی خویش را به اثبات رسانده‌اند. به همه‌ی پذیرفته‌شدگان تبریک می‌گوییم!حضور شما در این برنامه، آغازی است برای سفری پررمز و راز در جهان شگفت‌انگیز اندیشه، منطق و خلاقیت. این مدرسه در دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار می‌شود که اطلاعات دقیق‌تر آن متعاقباً اعلام خواهد شد. توجه داشته باشید شرط لازم برای انتخاب، فقط امتیاز دیپلم افتخار دانش‌آموز نیست بلکه مجموع امتیازهای کسب شده در مینی‌لیگ‌های ببراس نیز در این انتخاب تاثیرگذار بوده است.