سؤالی دارید؟ تماس بگیرید: 88945545

Previous slide
Next slide

ببراس چیست؟

چالش ببراس یک مسابقهٔ ترویجی آنلاین است که به صورت انگیزه‌بخشی می‌کوشد توجه کودکان و نوجوانان را به مفاهیم علوم رایانه و تفکر رایانشی جلب کند.

این چالش شامل مجموعه‌ای از معماهای ماجراجویانه است که با مفاهیم علوم رایانه ارتباط تنگاتنگی دارند و درک مخاطب‌ را از نحوهٔ کار رایانه و حوزه‌های مختلف آن از جمله الگوریتم، هوش مصنوعی، پردازش داده و شبکه‌های رایانه‌ای توسعه می‌دهد.

برای موفقیت در این چالش نیاز به دانش و آمادگی قبلی خاصی وجود ندارد و با برنامهٔ درسی بچه‌ها در مدرسه متناسب است.

اهداف ببراس

کمک به درک و ترویج علوم رایانه، فناوری اطلاعات و تفکر رایانشی بین دانش‌آموزان؛

ارتقاء مهارت‌های پیشرفتۀ تفکر؛

تشویق دانش‌آموزان به استفاده از مهارت‌های تفکر رایانشی و فناوری اطلاعات در حل مسئله و فعالیت‌های آموزشی؛

زمینه‌سازی برای استفاده از رایانه و فناوری اطلاعات در سنین بزرگسالی (شغل، ارتباطات، رشد فردی و…) 

 
 
 




تفکر رایانشی

 

تفکر رایانشی، مجموعه‌ای از مهارت‌های شناختی و فرایندهای حل مسئله است که به ما امکان می‌دهد مسئله‌های پیچیده را صورت‌بندی کنیم و راه‌حل‌های ممکن برای آنها را به گونه‌ای ارائه دهیم که یک انسان یا یک ماشین به عنوان عامل پردازش اطلاعات بتواند آن را درک و به طور ثمربخشی اجرا کند.

تفکر رایانشی شامل پنج راهبرد اصلی زیر است:

تجزیه: شکستن یک مسئلۀ پیچیده به چند مسئلۀ کوچک‌تر و ساده‌تر؛

پیرایش: تمرکز بر جزئیات مهم و نادیده گرفتن اطلاعات غیر ضروری؛

الگویابی: یافتن الگوهای مشترک در مسئله‌ها؛

الگوریتم: طراحی و چینش گام‌ به‌ گام راه‌ حل‌های کوچک تا رسیدن به راه‌ حل نهایی؛

ارزیابی: بازبینی فرآیند حل مسئله و تلاش برای بهبود راه‌ حل.

 

اخبار دبیرخانۀ علوم رایانۀ ببراس​

چالش ببراس در رسانه‌ها

چالش ببراس در رسانه‌ها  وبگاه معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری پانزدهمین دورۀ چالش بین‌المللی ببراس به روایت وبگاه معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری ایرنا پانزدهمین دورۀ چالش بین‌المللی ببراس به

ادامۀ مطلب...

نمونه‌هایی از معماهای ببراس

محمد ۷ ساله، فرزاد ۸ ساله، جواد ۹ ساله، آرزو ۱۰ ساله و بهار ۱۱ ساله است. آن‌ها هنگام بازی از یک گودال آب به گودال دیگر می‌پرند…

پنج بچه به نام‌های محمد، مونا، بهار، مهدی و مبینا با طول قد مختلف می‌خواهند با شما بازی کنند…

آدم آهنی نقاش می‌تواند در یک لحظه هم حرکت کند و هم نقاشی بکشد. این آدم آهنی دستورهای مربع، مثلث، مستقیم و بچرخ را می‌فهمد…

ملکۀ آب‌ها در آخرین جشن سال دست‌بند جادویی‌اش را به دست کرده بود…

در چرتکۀ چینی، اعداد از روی محل قرار گرفتن مهره‌ها مشخص می‌شوند…

خانوادۀ پسر شجاع روی هم 3 تلفن همراه دارد که باتری هیچ کدام شارژ ندارد، اما فقط دو شارژر در خانه دارند…

سفیران چه کسانی هستند؟

سفیران، همراهان دیرینۀ رویداد معتبر بین‌المللی علوم رایانۀ ببراس هستند. این دانش‌آموزان با سال‌ها استمرار در مسیر این رویدادهای علمی و تمرین در حل مسائل چالش‌برانگیز، توانسته‌اند به پرورش ذهن خود پرداخته و مهارت‌های حل مسئلۀ خود را به سطوح بالاتری ارتقا دهند.